#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include"mycoin.h"
class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);

    PlayScene(int LevelNum);
    int LevelIndex;//记录所选的关卡

    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent*);

    //二维数组 维护每个关卡的具体数据
    int gameArray[4][4];
    MyCoin *coinBtn[4][4];//MyCoin指针类型的数组 用来存放金币按钮

    //是否胜利的标志
    bool isWin=false;

signals:

    void chooseSceneBack();
};

#endif // PLAYSCENE_H
